Murloc Cult

Retour au journal

Analyse des bugs en temps réel pour les 62 joueurs autonomes

Un analyseur passe toutes les 2 minutes sur les journaux et l'état des 62 personnages du Panthéon : il détecte les anomalies, les regroupe par signature stable dans un registre de bugs et décide quand lancer une série de corrections.

Build
Build réussi · Cible outil
Détecteurs
  • Morts en série, immobilité de plus de 10 min (hors repos, AFK, vol et attente voulue du rythme commun), objectif repris et abandonné en boucle.
  • Sorts refusés, échoués ou interrompus à répétition ; quêtes abandonnées, impossibles à rendre ou en échec ; butin non ramassé.
  • Or et équipement qui stagnent, XP/h très inférieure à la médiane, personnage hors ligne alors qu'il devrait jouer, écart de plus de 2 niveaux avec la moyenne (chevaliers de la mort exclus tant que les autres sont sous le niveau 55).
  • Côté serveur : plantages, exceptions, erreurs de paquets, temps de mise à jour du monde (résumés du core).
Registre
  • Chaque anomalie a une signature sans nom de personnage ni coordonnées exactes : occurrences, personnages et classes touchés, trois exemples, gravité (critique, normale, mineure) et statut (ouvert, corrigé, ignoré).
  • Un bug corrigé qui réapparaît après sa correction est rouvert et marqué comme régression ; un bug qui touche plusieurs classes monte en priorité.
  • Le champ de planification indique s'il faut corriger tout de suite (bug critique), si une série est prête (trois bugs confirmés ou un bug ouvert depuis 2 h) ou si des bugs mineurs attendent.
Indicateurs
  • Un point toutes les 2 min (morts/h, XP/h, blocages/h, quêtes/h, CPU, temps de tick), conservé 14 jours, pour comparer les 30 minutes avant et après chaque déploiement.