Murloc Cult

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Donjons en groupe, groupe vitrine réuni, chevaliers de la mort libérés

Les personnages jouent maintenant les donjons en groupe avec de vrais rôles, le groupe vitrine se réunit et progresse ensemble, et les dix chevaliers de la mort, bloqués depuis plus d'une journée, jouent enfin leur chaîne de départ.

Commit
04f34b7
Build
Build réussi (4 min) · Cible worldserver
Donjons en groupe
  • Tank : il mène vers le boss suivant, tire un pack à la fois à distance puis recule vers le soigneur, attend son groupe, laisse passer les patrouilles, demande une métamorphose ou un assommer sur les gros packs.
  • Dégâts : 2 s d'avance au tank, renforts d'un boss en premier, mêlée dans le dos.
  • Soigneur : le tank d'abord, soin adapté à la vie manquante, résurrection après un wipe.
  • Butin : « Besoin » seulement pour son type d'armure ; gains équipés.
  • Banc d'essai : Ragefeu bouclé sans aucune mort (groupe vitrine et groupe de la Recherche de donjon), Monastère écarlate fini par la vitrine, Mortemines terminées (1 à 3 wipes encore).
Groupe vitrine réuni

Le chef (le tank) choisit une zone adaptée au moins avancé ; les autres le rejoignent par zeppelin, bateau ou orbe, puis le suivent, partagent les quêtes, et le soigneur soigne tout le groupe. Banc d'essai : 0 mort par heure en groupe contre 2 à 5 en solo. En production, un premier correctif a été nécessaire : la logique de groupe et les transports étaient réservés aux personnages sans client, alors que la vitrine joue toujours avec ses clients attachés. Quatre membres sur cinq quêtent désormais ensemble dans les Terres fantômes.

Chevaliers de la mort

Les dix chevaliers de la mort attendaient à Achérus, sans arme. Ils jouent maintenant la chaîne de départ : arme récupérée et gravée à la forge runique, initiés, Œil d'Achérus, quêtes de Mograine, Thalanor et Valanar, descente vers Havreciel. Les deux étapes impossibles par simples paquets client sont des étapes scriptées, documentées.

Autres corrections
  • Champ de bataille : une impasse contre un adversaire qui se soigne est abandonnée au bout de 3 min.
  • Baguettes : les lanceurs de sorts en achètent une à leur portée.
  • Chargement des personnages : délai porté de 5 à 20 s.
Vérification

Chaque version a été déployée sans plantage ; redémarrages en ≈ 1 min ; corrections rattachées automatiquement au registre de bugs.