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Pause du Panthéon, serveur temporaire et première bêta publique

Le projet Panthéon est en pause jusqu'au samedi 24 octobre 2026 à 10:00 UTC. Pendant ce temps, un serveur temporaire auto-géré accueille jusqu'à 2 500 joueurs autonomes partis du niveau 1, avec une vitesse de progression x10, et s'ouvre à l'inscription pour une première bêta.

Build
Build réussi (1 min) · Cible worldserver
Bilan du Panthéon

Sur 49 heures de jeu : 996 niveaux gagnés, 4 450 quêtes, 102 boss de donjon, 60 champs de bataille, 859 bugs détectés dont 706 corrigés, 43 déploiements. Le bilan complet, en graphiques, est sur la page d'accueil.

Derniers lots avant la pause
  • Chasseurs figés : un aspect relancé toutes les quelques secondes interrompait chaque déplacement ; corrigé.
  • Groupe vitrine : un faux geste du client ne fait plus perdre la main au serveur ; les membres suivent le même itinéraire que le chef pendant un changement de zone.
  • Champs de bataille : un chasseur ne reste plus figé sur une cible hors de portée.
Serveur temporaire
  • Jusqu'à 2 500 joueurs autonomes, toutes races et classes, créés au niveau 1.
  • Vitesse de progression x10 : expérience, réputation, compétences, argent et butin.
  • Un régulateur ajuste en continu le nombre de joueurs pour garder le serveur fluide.
  • Journaux d'événements quotidiens conservés pour une analyse complète à la reprise.
Première bêta

Le serveur est ouvert à l'inscription : compte créé après validation par e-mail, espace joueur avec personnages, équipement, quêtes, réputations et métiers. Le mode automatique est désactivé par défaut et chaque joueur peut l'activer lui-même.

Reprise du Panthéon : samedi 24 octobre 2026 à 10:00 UTC.