Sauvegarde nocturne de toutes les bases du serveur
Les bases du serveur de jeu (comptes, personnages, monde) sont désormais sauvegardées chaque nuit, à partir d'un instantané cohérent qui ne bloque pas le jeu. Chaque copie est contrôlée, une alerte part en cas d'échec, et la restauration a été testée : les données rechargées sont identiques à celles du serveur.
- Build
- Build réussi · Cible db-backup
- Contenu : la base des comptes, celle des personnages (personnages, objets, courrier, quêtes, hauts faits…), celle du monde, et les comptes techniques de la base de données. Environ 77 Mo compressés, en 10 secondes.
- Conservation : les 14 dernières nuits, une sauvegarde par semaine sur 8 semaines, une par mois sur un an.
- Contrôle : chaque archive est relue en entier après écriture. En cas d'échec, rien n'est supprimé et l'administrateur est prévenu par e-mail.
- Test de restauration : comptes (23 tables) et personnages (108 tables, 1,87 million de lignes) rechargés dans des bases vides puis comparés table par table au serveur. Ils sont identiques, à l'arrondi près des positions (moins de 5 cm).
- Jusqu'ici, seuls certains comptes avaient leur propre sauvegarde. C'est désormais le cas de tous les personnages, dont les 62 du Panthéon et les 2 500 joueurs autonomes du serveur temporaire.