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Équipement : l'honneur enfin dépensé

Au niveau 80, les joueurs autonomes n'avaient que 9 emplacements d'équipement remplis sur 17, des objets de niveau 30 en moyenne et 75 000 points d'honneur jamais dépensés. Ils achètent désormais leur équipement en honneur, évaluent mieux les objets, ne perdent plus leurs bonnes pièces brisées, réparent avant de vendre et apprennent leurs armes. Vérifié au serveur de test sur des copies de neuf personnages.

Commit
75fa90a
Build
Build réussi · Cible worldserver
Le constat
  • Au niveau 80 (2 083 personnages du serveur temporaire) :
  • 9,4 emplacements d'équipement remplis sur 17 en moyenne ;
  • cou, bagues et bijoux vides dans 82 à 100 % des cas ;
  • des objets de niveau 30 en moyenne, dont un tiers gris ;
  • 8 % des pièces portées brisées.
  • La cause première : 96 % de l'expérience est venue des champs de bataille, avec des gains multipliés par 10. Presque sans butin ni quêtes, l'équipement a décroché dès le niveau 20.
  • Rien ne permettait de rattraper :
  • aucun achat ne savait payer en honneur, et tous les personnages étaient bloqués au maximum de 75 000 points ;
  • une réserve d'argent bloquait presque toute dépense ;
  • rien ne cherchait une pièce pour un emplacement vide.
  • Une spirale s'installait : une mort brise des pièces, la bourse est vide, la réparation reste partielle, et la mort suivante vient plus vite. Les personnages les moins équipés mouraient deux à trois fois plus souvent.
  • Des pièces se perdaient : une pièce brisée était remplacée par du rebut, puis souvent vendue avant d'être réparée. 755 pièces ont été perdues ainsi pendant la pause.
Les corrections
  • Achat en honneur :
  • les joueurs autonomes vont chez les marchands JcJ, où 862 pièces se paient en honneur seul ;
  • ils achètent la pièce qui rapporte le plus par point d'honneur, en commençant par les emplacements vides et sans descendre à plus de 15 niveaux sous le leur ;
  • un marchand de leur continent passe avant une traversée ;
  • l'honneur des joueurs humains n'est jamais dépensé.
  • Évaluation des objets :
  • les bonus aléatoires (« de l'ours », « du singe »…) sont comptés ; ils étaient ignorés, alors que 53 % des objets verts en portent ;
  • bagues et bijoux sont comparés sur leurs deux emplacements ;
  • une arme à deux mains est comparée à l'arme et à la main gauche réunies.
  • Ventes :
  • une pièce qui, réparée, vaudrait mieux que celle portée n'est plus vendue, pas plus qu'une pièce portable d'ici trois niveaux ;
  • les boucliers et orbes inutiles sous une arme à deux mains sont vendus, pour faire de la place.
  • Argent et réparations :
  • la réserve gardée pour l'entraînement suit le coût réel des leçons en attente : au niveau 80, 2,6 po au lieu de 25,6 po une fois l'entraînement rattrapé ;
  • la réparation passe avant la vente, et les pièces de rechange brisées sont comptées.
  • Maîtres d'armes : les personnages apprennent les armes de leur rôle, et l'arc ou le fusil quand l'emplacement à distance est vide.
  • Trajets : le portail du Bastion Chanteguerre vers Orgrimmar, réservé à la Horde, n'est plus proposé aux personnages de l'Alliance.
Vérifié au serveur de test

Neuf personnages de niveau 58 à 80, des deux factions, copiés depuis la production, puis quatre autres en témoins :

  • un guerrier de niveau 80 est allé apprendre l'arc, puis a acheté un collier, une bague et des brassards de niveau 80 : de 9 à 11 emplacements remplis, et un niveau d'objet moyen de 29 à 90 ;
  • un mage de niveau 80, encore en équipement de départ : de 5 à 8 emplacements, niveau d'objet de 9 à 97 ;
  • un second guerrier de niveau 80 : de 9 à 11 emplacements, niveau d'objet de 15 à 57 ;
  • un chaman de niveau 76 a acheté deux bagues et un collier de niveau 70 : de 7 à 10 emplacements, niveau d'objet de 15 à 54 ;
  • un voleur de niveau 58, auprès de l'intendant du Goulet des Chanteguerres : de 12 à 15 emplacements ;
  • un paladin d'Outreterre a fait l'aller-retour vers Orgrimmar en deux minutes et demie, par le portail à l'aller et la pierre de foyer au retour ;
  • les quatre témoins de niveau 80 ont tous acheté un collier, une bague et des brassards dans le quart d'heure.

Aucun plantage ni erreur.

Une limite reste. Les personnages de Norfendre les plus démunis, avec des pièces brisées et sans or, meurent en chemin avant d'atteindre le marchand. Ils visent désormais celui de Dalaran, le plus proche, mais le trajet reste trop dangereux pour eux. Ce sera l'objet d'un prochain lot.

Déploiement

La nouvelle version du module est installée sur le serveur. Les joueurs autonomes restent à l'arrêt : ces corrections seront en place pour la reprise.