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Donjons : des groupes autonomes formés en quelques minutes

Les groupes de joueurs autonomes mettaient près de 40 minutes à se former, puis restaient parfois figés. Tanks et soigneurs s'équipent et s'inscrivent désormais tout de suite, l'équilibrage des rôles compte par faction, et le tank ne s'arrête plus devant un compagnon hors de vue. Au serveur de test : premier groupe en 2 minutes 30, et 4 boss aux Cavernes des Lamentations.

Commit
f9745fd
Build
Build réussi · Cible worldserver
Le constat

Au serveur de test, les groupes formés uniquement de joueurs autonomes mettaient 37 à 38 minutes à se former, puis avançaient lentement :

  • deux contrôles silencieux bloquaient les tanks et les soigneurs : au moins 6 boissons de leur niveau, et pas de réparation urgente. Plusieurs soigneurs n'avaient aucune boisson utilisable, et le journal n'en disait rien ;
  • un guerrier remplaçait son bouclier par une arme achetée en honneur, puis s'inscrivait en dégâts ;
  • deux guerriers n'avaient pas leur Posture défensive, faute de quête de classe gérée ;
  • l'équilibrage des rôles additionnait les deux factions, que la recherche ne mêle pas ;
  • aux Mortemines, le tank attendait de voir la soigneuse, qui attendait à sa place : 19 minutes sans bouger ;
  • à Ragefeu, un quart du temps du tank passait à attendre que la soigneuse ait bu jusqu'à 90 % de sa mana.
Les corrections
  • Inscription :
  • les refus sont journalisés ;
  • un tank ou un soigneur possible va acheter des boissons de son rang sur l'argent qu'il a en poche ;
  • l'équilibrage compte par faction ;
  • le bouclier d'un tank est gardé et remis avant l'inscription ;
  • les quêtes de Posture défensive des guerriers sont gérées ;
  • de 69 à 72, une liste commune de donjons remplace l'aléatoire.
  • Dans le donjon :
  • le tank va au contact d'un compagnon qu'il ne voit pas au lieu de l'attendre indéfiniment ;
  • il ne retient plus le groupe pour un repas inutile ;
  • une sortie qui ne tue rien est abandonnée au bout de 5 minutes ;
  • les marchands qu'on n'arrive pas à atteindre sont mis de côté.
Vérifié au serveur de test

Deux essais en parallèle d'une heure, avec les mêmes 30 personnages de 15 à 80, l'ancienne version contre la nouvelle :

  • groupes formés : 1, au bout de 28 minutes, contre 2, dont le premier au bout de 2 minutes et 30 secondes ;
  • aux Cavernes des Lamentations, 4 boss sur 8 en 57 minutes, 106 monstres tués, 4 morts toutes relevées par la soigneuse, aucun anéantissement ;
  • au Gouffre de Ragefeu, un boss en 12 minutes au lieu de 31, sans mort ;
  • aucune erreur, aucun plantage.
Encore ouvert
  • Côté Horde, le premier groupe s'est encore formé tard, au bout de 47 minutes.
  • Les niveaux 70 à 80 manquent toujours de tanks et de soigneurs en état de jouer.
  • Les raids menés par des joueurs autonomes seuls.
Déploiement

La nouvelle version du module est installée sur le serveur. Les joueurs autonomes restent à l'arrêt ; les compagnons des joueurs, eux, en profitent dès maintenant.