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Donjons : 60 donjons passés en revue, des sorties qui vont jusqu'au dernier boss

Les 60 donjons de la Recherche, du niveau 15 au 80, ont été passés en revue un par un : les joueurs autonomes ne s'inscrivent plus qu'aux 25 donjons validés, ouvrent portes et leviers, avancent plus vite, boivent pour de bon et quittent l'instance aussitôt le dernier boss vaincu. Au serveur de test, le Gouffre de Ragefeu est fini à chaque essai, sans mort.

Commit
1f52f35
Build
Build réussi · Cible worldserver
Le constat

Pendant la pause, sur 164 sorties en donjon, seules 26 sont allées jusqu'au dernier boss, toutes au Gouffre de Ragefeu. Or c'est le dernier boss qui valide une sortie pour la Recherche de donjon. Pour un essai où 2 500 joueurs autonomes ne font plus que des donjons, chaque sortie doit aller au bout, ou s'arrêter vite et proprement.

L'audit

Les 60 donjons normaux de la Recherche, du niveau 15 au niveau 80, ont été passés en revue un par un. Pour chacun, l'audit relève le boss qui valide la sortie, ce qui peut arrêter un groupe de joueurs autonomes (escorte, dialogue, levier, porte, véhicule, événement scripté), puis rend un verdict :

  • 25 faisables tels quels ;
  • 21 faisables avec une étape que le module sait maintenant jouer ;
  • 14 infaisables pour l'instant : véhicules, longues escortes, défenses d'un personnage, dialogues réservés aux quêtes.
Ce qui change
  • Le choix des donjons : un joueur autonome ne s'inscrit plus qu'aux donjons validés de son niveau, avec une liste précise plutôt que l'aléatoire. Pour l'essai, 25 donjons sont ouverts, et chaque niveau de 15 à 80 en a au moins un. Les autres s'ouvriront un par un, une fois leurs étapes vues jusqu'au boss final. Le choix d'un joueur humain ne change pas.
  • Les étapes : portes, leviers, feux, sphères, autels et déclencheurs sont actionnés comme le ferait un joueur ; les boss qui n'apparaissent qu'avec un événement sont maintenant visés. Le tank ouvre par exemple les portes du Donjon d'Ombrecroc.
  • La vitesse : le tank suit un couloir vers l'objectif au lieu de fouiller chaque recoin, et le groupe ne s'attarde plus inutilement.
  • La boisson : un soigneur pouvait croire qu'il buvait alors qu'il ne buvait pas, à cause d'un bonus de régénération de son équipement. Dans certains donjons, le groupe passait jusqu'à 78 % de son temps à l'attendre. Les soigneurs emportent aussi plus de boissons.
  • La fin de sortie : après le dernier boss, le groupe ramasse puis quitte l'instance en moins de 30 secondes. Une sortie qui n'avance plus est détectée, et tout le groupe abandonne proprement, avec la cause au journal.
Vérifié au serveur de test
  • Le Gouffre de Ragefeu, jamais fini à l'essai avec l'ancienne version, est fini à chaque essai en 31 à 39 minutes, sans mort.
  • Le Donjon d'Ombrecroc est fini en 53 minutes sans mort.
  • Répétition à 1 500 joueurs autonomes avec cette version : sur les sorties commencées et terminées pendant l'essai, 73 sur 77 vont jusqu'au dernier boss. Le Gouffre de Ragefeu est fini en 11 à 12 minutes au lieu de 25 à 33, le Monastère écarlate en 7 à 8 minutes et la Prison de Hurlevent en 13 à 14 minutes.
Déploiement

La nouvelle version du module est installée sur le serveur, avec l'essai des donjons en boucle.

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