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Essai : l'Armurerie du Monastère et Zul'Farrak rouverts

Vérifiés au serveur de test avec un groupe de l'Alliance et un de la Horde, l'Armurerie du Monastère écarlate et Zul'Farrak rouvrent à la Recherche de donjon de l'essai : 4 sorties, 4 donjons finis. Les premiers personnages de l'essai arrivent à ces niveaux.

Build
Build réussi · Cible tuning
Pourquoi maintenant

La population de l'essai gagne environ 6 niveaux par jour : niveau moyen 33, les plus avancés au niveau 41. Ces deux donjons étaient fermés à la Recherche de donjon des joueurs autonomes, faute d'avoir été vérifiés : la porte d'Hérode à l'Armurerie, la porte du plateau à Zul'Farrak.

L'essai au serveur de test

Deux groupes complets par donjon, un de l'Alliance et un de la Horde, avec les réglages actuels de l'essai :

  • Armurerie du Monastère écarlate (niveaux 34 à 42) : 2 sorties, 2 finies, en 19 et 25 minutes. Le tank ouvre la porte d'Hérode. À la mort d'Hérode, la vague de recrues écarlates tue 3 ou 4 membres du groupe ; le donjon est déjà compté comme fini, et le groupe repart après environ 2 minutes de résurrection.
  • Zul'Farrak (niveaux 43 à 51) : 2 sorties, 2 finies, en 47 et 49 minutes, sans aucune mort ni anéantissement. Le tank ouvre la porte du plateau avant le chef Ukorz Scalpessable.

Les deux donjons sont rouverts à l'essai par un simple réglage, sans redémarrage du serveur.

Ensuite
  • quitter l'Armurerie dès la mort d'Hérode, avant la vague de recrues (prochain lot de corrections) ;
  • vérifier de la même façon les donjons suivants avant que la population y arrive : la Cathédrale et Uldaman, puis Hache-tripes et Stratholme, et l'Outreterre.