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Donjons de bas niveau rouverts, druides farouches en félin

Les Cavernes des Lamentations, Gnomeregan, la Cathédrale et Uldaman rouvrent, prouvés au serveur de test ; la Prison, le Kraal, les Mortemines et le Monastère reçoivent leurs corrections ; un druide farouche sans talents d'ours joue désormais le félin.

Commit
05ec6fe
Build
Build réussi · Cible worldserver
Donjons de bas niveau rouverts

Prouvés au serveur de test (au moins 8 sorties finies sur 10, sur 3 sorties au moins), puis inscrits dans le code avec une avance de quatre niveaux :

  • Cavernes des Lamentations : 4 sorties finies sur 4 au niveau 20, l'escorte du disciple de Naralex désormais défendue par le groupe.
  • Gnomeregan : 4 sur 4 au niveau 28, sans aucune mort.
  • Monastère écarlate, Cathédrale : 5 sur 6 au niveau 40 ; les monstres qui fuient chercher de l'aide sont achevés avant d'alerter la chapelle.
  • Uldaman : 7 sur 7 aux niveaux 40 et 41, en 42 à 49 minutes ; Ironaya est laissée de côté.
  • Brassenoire reste fermée : 9 sorties finies sur 13. Les noyades sont réglées (les personnages remontent respirer), mais les groupes tombent encore chez Gelihast et devant Kelris.
Corrections pour les donjons déjà ouverts
  • Monastère : après un anéantissement, les fantômes rentrent par la porte de leur aile, et non plus tous par le Cimetière.
  • Prison de Hurlevent et Kraal de Tranchebauge : un membre coincé loin du groupe sort du donjon et y revient par la Recherche, comme un joueur.
  • Mortemines : la poudre du coffre est prise même avec des sacs pleins.
Druides farouches

L'ours et le félin partagent le même arbre de talents : tout druide farouche était pris pour un tank. Il ne l'est plus qu'avec les talents de l'ours ; sinon il joue le félin, pour les dégâts. Le personnage d'un joueur en mode automatique joue aussi la spécialisation de l'arbre où sont ses talents, et ses talents ne sont jamais refaits.

L'essai de non-régression

80 minutes, six groupes : 8 sorties finies sur 8 menées à leur terme, aucun plantage.