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Repos : les personnages boivent pour de bon, même avec un équipement de régénération

Un équipement qui rend de la mana toutes les 5 secondes faisait croire à un personnage qu'il buvait déjà : il attendait alors la régénération naturelle au lieu de boire. Corrigé au repos en solo, comme en donjon plus tôt dans la journée.

Commit
144ca6b
Build
Build réussi · Cible worldserver
Le constat

Le lot des donjons finissables avait corrigé un défaut de boisson en donjon : un équipement qui rend de la mana toutes les 5 secondes laisse un effet de régénération permanent, que le personnage prenait pour une boisson en cours. Il ne buvait alors jamais, et attendait la régénération naturelle. Le même défaut existait au repos en solo, pendant les quêtes.

La correction

Au repos, un personnage ne se croit en train de boire ou de manger que s'il a vraiment pris une boisson ou un repas, c'est-à-dire un effet qui s'arrête quand il se lève. Avec un équipement de régénération, il boit maintenant normalement.

Vérifié au serveur de test

Contrôle de 15 minutes avec des personnages de niveau 10 à 15 qui font leurs quêtes : aucun plantage, repos et combats normaux.

Déploiement

La nouvelle version du module est installée sur le serveur, pendant la phase de quêtes de l'essai, avant que les premiers personnages n'entrent en donjon. Le redémarrage a aussi créé les 5 personnages dont le nom, réservé par le jeu, avait été refusé au lancement.