Grand déploiement : tout ce qui était en attente
Toutes les corrections en attente partent ensemble : donjons classiques de fin de jeu, Temple englouti, Outreterre, Norfendre et corrections de l'essai. Essai de non-régression au serveur de test : 17 sorties finies sur 18, aucun plantage.
- Commit
- 98cddc0
- Build
- Build réussi · Cible worldserver
Ce qui part
- Donjons classiques de fin de jeu : Hache-tripes est ouvert à partir du niveau 62, les deux ailes de Stratholme à partir de 64 (essais : 3 sorties finies sur 3, puis 9 sur 9). Hache-tripes nord et ouest, la Scholomance et la ville haute des Profondeurs de Rochenoire ont leurs étapes codées, mais restent fermés : pas encore assez fiables.
- Temple englouti : rendu jouable — les six défenseurs avant Jammal'an, les draconiens vidés avant l'Ombre d'Eranikus, Atal'alarion laissé de côté. Ouvert à partir du niveau 50 (4 sorties finies sur 4 à l'essai).
- Outreterre : mécaniques de Shirrak aux Cryptes Auchenaï ; les Salles des Sethekk confirmées (8 sur 8) ; la Basse-tourbière fermée (Ghaz'an reste hors d'atteinte) ; la Fournaise du sang reste fermée.
- Norfendre : étapes, passages hors du maillage (puits d'Azjol-Nérub, pont de Gundrak), boss qui planent, invocations à frapper. Les donjons à étapes restent fermés jusqu'à leur essai.
- Corrections de l'essai : les prisonniers d'Ombrecroc ne sont plus des cibles ; plus de pause de fin de session dans un groupe de donjon.
- Réglages de l'essai inscrits dans le code : réouvertures (Armurerie, Zul'Farrak, Remparts) et avance de niveau par donjon, qui ne dépendent plus d'un réglage posé à la main.
L'essai de non-régression
80 minutes sur les deux serveurs de test, 8 groupes, dans Ragefeu, Ombrecroc, le Kraal de Tranchebauge, le Monastère écarlate, Zul'Farrak et la prison des Profondeurs de Rochenoire : 17 sorties finies sur 18 menées à leur terme, aucun plantage. À Ombrecroc, 3 sur 3, sans une mort, groupe de la Horde compris.
Ce qui ne part pas
- La « laisse » de combat de l'Outreterre et la sortie pressée après Hérode : les essais ont montré qu'elles n'aidaient pas.
- La Vieille ville de Hurlevent, inachevée, et les occupations des niveaux 80, en pause.
La suite
Avant un nouvel essai depuis le niveau 1 : le membre coincé de la Prison de Hurlevent, le chemin de la cour d'Ombrecroc, l'étape des Mortemines, les anéantissements du Kraal, les lignes de vue du Monastère, la vague de recrues de l'Armurerie et les figements du serveur à 2 300 joueurs.