Murloc Cult

Retour aux archives

Le mage ne se faisait plus tuer au bâton : les incantations ne sont plus interrompues

Morvane, le mage, comptait 7 morts et aucune victime. Au contact d'un monstre, le cerveau relançait une poursuite toutes les 300 ms, ce qui interrompait chaque Boule de feu avant la fin de l'incantation. Désormais aucun ordre de mouvement n'est donné pendant une incantation ou une canalisation, et un lanceur de sorts au contact reste sur place pour incanter.

Commit
e88f508
Build
Build réussi (1 min) · Cible worldserver

Constat

Traces de Morvane (mort-vivant mage, niveau 3) : à distance 0 de sa cible, le type de mouvement alternait entre poursuite (5) et immobile (0) à chaque décision. Chaque tentative de sort arrêtait le personnage, puis la décision suivante relançait la poursuite… et cassait l'incantation. Résultat : aucun sort lancé, combat au bâton, 7 morts.

Correctifs

  1. Fight ne donne plus aucun ordre de mouvement tant qu'une incantation ou une canalisation est en cours (IsNonMeleeSpellCast, tir automatique exclu) ; une poursuite active est même arrêtée.
  2. Mage, démoniste, prêtre au contact : ils restent sur place, font face, frappent au bâton entre deux sorts et incantent — ce que fait un joueur surpris par un monstre.

Le reste du groupe

Tarokh stabilisé (niveau 3, 17 victimes), Crashtroller niveau 6 (Marque du chasseur), Grazhak et Velyssa niveau 4. Fin de l'événement du monde « What the Cold Wind Brings... » détectée et journalisée.