Face à deux monstres : les gestes d'urgence de chaque classe
Les rapports de mort détaillés sont formels : 37 morts sur 42 surviennent quand un deuxième ou un troisième monstre se joint au combat, et 30 pendant ou juste après une fuite. Chaque classe a désormais ses gestes d'urgence (Évasion, Représailles, Cri psychique, Protection divine…), concentre ses coups sur l'assaillant le plus entamé et évite de tirer un monstre sur le passage d'une patrouille.
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- 53506de
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Ce que disent 42 rapports de mort
| Cause (cumulable) | Morts | |---|---| | renforts : 2 assaillants ou plus | 37 | | pendant ou juste après une fuite | 30 | | moins de 2 min après une résurrection | 11 | | combat entamé sous 80 % de vie | 8 | | en chemin vers un PNJ | 6 | | tueur 2 niveaux ou plus au-dessus | 5 |
Exemple : un voleur de niveau 8 attaque un gnome lépreux ; un léopard des neiges en patrouille et un second gnome s'en mêlent ; il meurt en 37 s sans rien d'autre que son Attaque pernicieuse.
Correctifs
- Gestes d'urgence, prioritaires en combat, déclenchés par la vie ou par le nombre d'assaillants :
| Classe | Gestes | |---|---| | guerrier | Représailles, Cri d'intimidation (2 assaillants ou plus) | | voleur | Évasion (2 assaillants ou vie < 50 %), Suriner (vie < 35 %) | | prêtre | Cri psychique (2 assaillants ou vie < 50 %), Rénovation | | paladin | Imposition des mains (< 15 %), Protection divine (< 25 %), Marteau de la justice | | chaman | Totem de griffes de pierre (2 assaillants ou plus) | | démoniste | Drain de vie sous 50 % | | mage | Nova de givre dès qu'il est entouré |
- Achever le plus entamé : face à plusieurs assaillants, le coup va à celui qui a nettement le moins de vie : moins de monstres debout, moins de coups reçus.
- Patrouilles : rayon de vigilance autour d'une cible porté à 18 m, et une cible n'est pas tirée si un monstre en mouvement passe à moins de 25 m.
- Mesure : chaque fuite se conclut par « fuite réussie » ou « fuite rattrapée », pour décider si fuir sert vraiment ; les dernières décisions des rapports de mort ne sont plus noyées sous les traces de combat.