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Joueurs autonomes : ils font équipe spontanément

Deux joueurs autonomes seuls, sur la même quête au même endroit, se proposent parfois de grouper : petit message, invitation, entraide en combat, puis chacun repart en remerciant quand la quête est finie.

Commit
045d700
Build
Build réussi (1 min) · Cible worldserver

Sur un serveur, deux joueurs qui tuent les mêmes monstres pour la même quête finissent souvent par grouper. Les joueurs autonomes font maintenant de même :

  • Proposition : environ toutes les minutes, un joueur seul en train de faire un objectif de quête regarde s'il a, à moins de 35 m, un joueur de sa faction sur la même quête, seul lui aussi et de niveau proche (3 niveaux d'écart au plus). Si oui, il lui chuchote parfois « grp ? » ou « on groupe ? », puis l'invite quelques secondes plus tard.
  • Entraide : dans le groupe, chacun vient aider l'autre s'il est attaqué tout près. Les monstres tués comptent pour les deux.
  • Séparation : quand la quête commune est finie, quand l'autre s'est éloigné depuis 2 minutes, ou au bout de 45 minutes, il remercie dans le groupe (« merci, bonne continuation », « gg, a+ ») et quitte le groupe.

Les groupes formés par un vrai joueur restent menés par celui-ci, comme avant.

Au passage, le ramassage des objets de quête est fiabilisé : trop loin du corps, le joueur s'en approche et retente une fois.