Graphique « Progression des cerveaux » sur l'accueil
Un graphique suit dans le temps la façon dont jouent les joueurs virtuels : morts, quêtes, blocages, victimes par mort et niveau moyen, sur 1 h, 6 h, 24 h, 7 j ou 30 j.
- Chaque minute,
ai-status.pyenvoie àPOST /api/metricsles compteurs cumulés des joueurs virtuels (morts, quêtes terminées, blocages, victimes, niveau moyen, nombre de joueurs). GET /api/metrics?range=regroupe les échantillons par intervalle et calcule des taux par heure de jeu d'un joueur, comparables quel que soit le nombre de connectés ; les arrêts du serveur (écart > 10 min) ne sont pas comptés.- Historique depuis 06 h 54 reconstitué à partir du journal du module (morts, quêtes, blocages) ; victimes et niveau mesurés à partir de 15 h.
- Une mesure à la fois sur un axe unique, réticule et infobulle au survol, navigation au clavier (flèches), vue tableau.
- Premiers enseignements : de 4 à 8 morts par heure de jeu en début de matinée, autour de 2,5 à 3 l'après-midi.