Murloc Cult

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Premier démarrage : le royaume Murloc Cult est en ligne

Bases remplies automatiquement par le core (2 671 fichiers de mise à jour appliqués), monde chargé, authserver et worldserver actifs sous systemd. Le royaume est déclaré dans la base d'authentification.

Remplissage des bases

  • acore_auth, acore_characters, acore_world remplies depuis les fichiers SQL de base du core.
  • Mises à jour : 1 287 récentes + 1 384 archivées, la plus récente datée de septembre 2026.

Services

| Service | Port | État | |---|---|---| | ac-worldserver | 8085 | actif | | ac-authserver | 3724 | actif |

Les deux services tournent sous un compte système dédié, avec système de fichiers en lecture seule hors journaux et dossier temporaire, et redémarrage automatique en cas d'échec.

Royaume

  • Nom : Murloc Cult, build client 12340 (3.3.5a).

Observations

  • Avertissement MoveSplineInitArgs::Validate: velocity > 0.01f sur la créature 2974 : déplacement à vitesse nulle dans les données standard, sans impact sur le fonctionnement. À examiner plus tard.

Étape suivante

Création des comptes de jeu (outil dédié prêt, la console serveur étant désactivée) et premier test de connexion avec un client.