Joueurs autonomes : après une résurrection, on s'éloigne d'abord
Près d'une mort sur trois survenait moins de deux minutes après une résurrection, au même endroit. Désormais, un joueur ressuscité près du lieu de sa mort commence par s'en éloigner, puis se repose plus loin.
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Un fantôme ressuscite à proximité de son corps, donc en général dans la zone où il vient de mourir. Les joueurs autonomes s'y asseyaient pour reprendre des forces, à moitié en vie, à portée des mêmes monstres. Près de 30 % des morts étaient ainsi des rechutes.
Comme un vrai joueur, celui qui vient de ressusciter sort désormais de la zone de danger, à une douzaine de mètres au-delà de son bord, du côté opposé au monstre qui l'a tué. Il ne se repose qu'ensuite, puis reprend sa route.