Panneau : coût processeur total des joueurs virtuels
Le pourcentage processeur affiché sera celui du worldserver moins sa consommation à vide, coût indirect compris (zones et créatures maintenues actives, envoi des mises à jour).
- La mesure directe du module ne voyait qu'environ 16 % d'un cœur, contre environ 90 % pour tout le worldserver : l'essentiel du coût des joueurs virtuels est indirect.
ai-status.pycalcule désormais : CPU du worldserver − consommation à vide relevée au démarrage, avant leur connexion. Ce relevé sera ajouté au module par la session qui en a la charge ; en attendant, la mesure directe reste affichée.- Après un redémarrage du worldserver, la dernière valeur reste affichée jusqu'à la première moyenne, au lieu de disparaître.