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Joueurs autonomes : achat de sacs réparé, plus de visites inutiles au marchand

Les joueurs au sac à dos plein n'arrivaient jamais à acheter un sac. Le sac est désormais acheté directement dans un emplacement libre, et le passage chez le marchand pour vendre n'a lieu que s'il y a vraiment quelque chose à vendre.

Commit
a99bab9
Build
Build réussi (0 min) · Cible worldserver
  • Achat de sacs : le sac acheté devait d'abord être rangé dans le sac à dos, qui était justement plein. L'achat échouait donc toujours, et la moitié des joueurs de niveau 5 et plus n'avaient aucun sac. Il est désormais acheté directement dans un emplacement de sac libre.
  • Visites inutiles : un sac à dos plein déclenchait une visite au marchand même quand rien n'était vendable (objets de quête, nourriture, pierre de foyer), d'où des allers-retours toutes les 4 à 8 minutes pour rien. La visite pour vendre exige maintenant au moins un objet vendable.
  • Seuil cohérent : l'envie d'acheter un sac se déclenche à partir de 8 pa 34 pc, ce qui correspond au budget réellement autorisé pour un sac à 5 pa.