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Joueurs autonomes : entraide, pauses AFK et sessions de jeu

Les joueurs autonomes donnent leur buff aux passants, ressuscitent les morts de leur faction et attendent un soigneur avant de libérer leur esprit. Ils passent AFK de temps en temps et ne jouent plus sans interruption : ils se déconnectent pour une pause, puis reviennent.

Commit
c9790f4
Build
Build réussi (1 min) · Cible worldserver
  • Buffs aux passants : un prêtre, un mage, un druide ou un paladin donne parfois son buff de classe à un joueur de sa faction qui ne l'a pas, avec quelquefois un petit signe de la main. Au plus une fois toutes les 20 minutes par personne, et pas systématiquement.
  • Résurrections : un prêtre, un paladin ou un chaman hors combat ressuscite un joueur de sa faction tombé à côté de lui.
  • Attendre un soigneur : un joueur mort qui voit un soigneur de sa faction à moins de 30 m attend jusqu'à 20 secondes avant de libérer son esprit, au lieu de partir aussitôt en fantôme.
  • AFK : toutes les 40 à 120 minutes environ, au calme (auberge, ville, coin sans danger), il s'assoit et passe AFK de 1 à 6 minutes. Le serveur répond « absent » à ceux qui lui écrivent. S'il est attaqué, il revient aussitôt.
  • Sessions de jeu : chaque joueur joue entre 1 h 30 et 4 heures, puis se déconnecte hors combat pour une pause de 5 à 25 minutes, et revient. Il ne quitte jamais un groupe où joue un humain.