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Joueurs autonomes : ils lisent les quêtes et marchent au comptoir

Les joueurs autonomes ouvrent le dialogue du PNJ et lisent le texte avant d'accepter ou de rendre une quête. Ils finissent au pas les derniers mètres en ville. Leur distance de tir varie d'un combat à l'autre.

Commit
10c3bce
Build
Build réussi (1 min) · Cible worldserver
  • Lecture des quêtes : avant, une quête était acceptée sans ouvrir le dialogue, et la pause de « lecture » venait après. Désormais, le joueur parle au PNJ, lit pendant un temps proportionnel à la longueur du texte (environ 25 caractères par seconde, certains survolent), puis accepte. Pour un rendu, il lit le texte de fin et prend le temps de regarder les récompenses quand il y a un choix.
  • Au pas en ville : à l'auberge ou en ville, les derniers mètres vers un donneur de quête, un marchand ou un maître de classe se font en marchant, et non plus au pas de course.
  • Distance de tir : les lanceurs de sorts et les chasseurs ne se placent plus tous à 24 m pile ; chaque combat a sa propre distance, entre 17 et 27 m.