Sortir d'une région mortelle : en fantôme, vers un cimetière sûr
L'alerte automatique de séries de morts a sonné dès sa première analyse : Ariton, paladin de niveau 9, est mort 59 fois en 15 minutes. Le gardien des esprits le plus proche se trouvait au cimetière de Raven Hill, peuplé de squelettes de niveau 23 à 25 : à chaque résurrection, la mort en 3 secondes. Un fantôme ne craint rien ; il marche désormais jusqu'à un gardien des esprits en lieu sûr. Et sans pierre de foyer disponible, un joueur en série de morts quitte la région à pied jusqu'à une auberge ou un maître de vol sûrs.
- Commit
- ef3d247
- Build
- Build réussi (2 min) · Cible worldserver
L'alerte
freewill-deaths-report (toutes les 5 min) : *ALERTE séries de morts : Ariton (59 morts en 15 min)*. Hors Ariton, la fenêtre compte 48 morts en 15 min, soit environ 64 pour 20 min contre 86-95 avant les derniers correctifs.
Pourquoi le garde-fou « série de morts » ne suffisait pas
Il déclenchait la pierre de foyer… en recharge depuis une heure. Et la règle « région trop dangereuse → gardien des esprits » prenait le gardien le plus proche : celui de Raven Hill, au milieu des morts-vivants.
Correctifs
- Cimetière sûr : en fantôme dans une région bien au-dessus de son niveau, le personnage choisit un gardien des esprits dont les alentours (70 m) n'ont pas de monstres de plus de 4 niveaux au-dessus du sien, jusqu'à 6 km, s'y rend (les monstres ignorent les fantômes) et ressuscite là. Premier essai : Ariton a marché 1 min 30 et ressuscité en sécurité.
- Évacuation à pied : en série de morts sans pierre de foyer disponible, le personnage rejoint l'aubergiste ou le maître de vol ami le plus proche situé en lieu sûr, par un chemin qui contourne les zones dangereuses ; si c'est un maître de vol, il découvre le relais et s'envole vers son foyer.
Monitoring
L'analyse automatique écrit désormais ses alertes de séries de morts (4 morts en 15 min) dans le journal du chien de garde.