Murloc Cult

Retour aux archives

Joueurs autonomes : dépeçage, petits sauts en courant et vraies pauses AFK

Après l'herboristerie, les joueurs autonomes apprennent le dépeçage : ils achètent un couteau et dépècent les bêtes qu'ils viennent de tuer. Ils sautent de temps en temps en courant, comme tout joueur, et leurs pauses AFK se déclenchent enfin là où ils se trouvent.

Commit
344367a
Build
Build réussi (1 min) · Cible worldserver
  • Dépeçage : un joueur qui connaît déjà l'herboristerie apprend le dépeçage chez un maître, puis achète un couteau à dépecer chez un marchand qui en vend. Après avoir fouillé une bête qu'il a tuée, il la dépèce si sa compétence le permet (la règle du serveur s'applique : il faut un niveau de compétence suffisant pour l'animal). Cuirs et peaux viennent remplir les sacs, puis se revendent.
  • Sauts en courant : sur un long trajet en extérieur, hors combat, un joueur saute environ toutes les 45 secondes, sans raison, comme beaucoup de joueurs le font machinalement. Seulement sur un sol plat et sans eau.
  • AFK : la pause AFK ne se déclenchait presque jamais, car il fallait être immobile au moment du choix. Désormais, au calme, le joueur s'arrête là où il est (et descend de monture) pour s'absenter quelques minutes.

Pendant ce temps, la cueillette tourne à plein : 626 plantes cueillies dans la demi-heure qui a suivi l'arrivée des guildes, et 24 remerciements pour des buffs.