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Joueurs autonomes : un marchand inaccessible est oublié pour 2 heures

Un marchand à un autre étage, impossible à atteindre par le chemin calculé, est désormais mis de côté pendant 2 heures au lieu de 30 minutes. Les joueurs vont chez un autre marchand.

Commit
dbeee96
Build
Build réussi (0 min) · Cible worldserver

À Dolanaar, une marchande se trouve au rez-de-chaussée de l'auberge, juste sous l'étage où arrivent les joueurs. Le garde-fou de 3 minutes les libérait bien, mais ils revenaient au bout de 30 minutes.

Un marchand qui fait déclencher ce garde-fou est désormais mis de côté pendant 2 heures. Cette mise à l'écart est conservée d'un redémarrage à l'autre.